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iRubric: RÚBRICA PARA EVALUAR UN JUEGO DE MESA (Lotería / Memorama) rubric
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RÚBRICA PARA EVALUAR UN JUEGO DE MESA (Lotería / Memorama)
RÚBRICA PARA EVALUAR UN JUEGO DE LOTERÍA
La siguiente rúbrica evaluará varios puntos para la creación de una lotería sobre los antecedentes filosóficos de la Psicología.
Rubric Code:
SXBWWAB
By
rebeccaoropeza
Ready to use
Public Rubric
Subject:
Psychology
Type:
(Other)
Grade Levels:
Graduate
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CATEGORIA
DEFICIENTE
0 pts
SUFICIENTE
1 pts
BIEN
2 pts
EXCELENTE
3 pts
CONTENIDO
DEFICIENTE
El juego no está centrado en la temática a abordar (antecedentes filosóficos de la Psicología)
SUFICIENTE
El juego está incompleto en la temática a abordar (no se abordan todos los temas o corrientes)
BIEN
El juego está centrado la mayor parte del tiempo en la temática a abordar y queda plasmado en la plantilla.
EXCELENTE
El juego está centrado la mayor parte del tiempo en la temática a abordar, tan solo ver la lotería da a entender qué tema se esta hablando.
MATERIAL
DEFICIENTE
El juego no tiene las tarjetas correspondientes al tema y al juego indicado y/o no contiene imágenes.
SUFICIENTE
El juego tiene las tarjetas y correspondientes al tema y al juego indicado y/o hace uso de pocas imágenes.
BIEN
El juego tiene las tarjetas y correspondientes al tema y al juego indicado y hace uso de imágenes, letras, colores adecuados pero poco llamativos.
EXCELENTE
El juego tiene las tarjetas correspondiente al tema y al juego indicado.El material, las imágenes y letras son llamativos y los colores son contrastantes y muy llamativos
REGLAS
DEFICIENTE
Las reglas no fueron escritas ni fueron comprendidas en su totalidad.
SUFICIENTE
Las reglas fueron escritas, pero hay dificultades para comprender el juego.
BIEN
Las reglas fueron escritas, pero una parte del juego necesita un poco más de explicación.
EXCELENTE
Las reglas fueron escritas lo suficientemente claras para que se comprenda fácilmente la dinámica del juego.
CREATIVIDAD
DEFICIENTE
El grupo tuvo poco esfuerzo para que el juego fuese interesante o divertido y para jugar y aprender al mismo tiempo. Visualmente es poco creativo, original y atractivo.
SUFICIENTE
El grupo trató de hacer el juego interesante y con el cual se aprenda también, pero algunas de las cosas hicieron el juego difícil de entender y/o de disfrutar. Visualmente es atractivo.
BIEN
El grupo se esforzó por hacer el juego divertido para jugar y aprender al mismo tiempo. Visualmente es atractivo y original.
EXCELENTE
El grupo puso mucho esfuerzo en hacer el juego interesante y divertido para jugar y aprender al mismo tiempo. Visualmente es muy creativo, atractivo y original. Cualquier persona fuera del grupo puede jugarlo, sin problema.
Subjects:
Psychology
Education
Types:
(Other)
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